Post by Campizzo on May 25, 2015 9:21:37 GMT
Hola de nuevo a todos, en esta sección, se postearán los equipos campeones y subcampeones de los torneos que se hagan de pokemon. Aquí os dejo en este caso, mi equipo (tampoco es algo muy serio, la verdad) con el que gané el torneo. La idea es ayudar a aquellos mas novatos en el tema de la construcción de equipos, y puedan copiar uno o varios pokemons de estos equipos o que al menos, sepan como funcionan.
Este equipo es un balanced defensivo con mega gallade, tiene un matchup muy bueno contra stall y equipos defensivos, aunque lo pasa algo mal frente a los equipos ofensivos que meten mucha presión, y sobre todo contra mega lopunny,porque solo hay un pokemon que entre frente a este.
Para empezar, mega gallade, el principal sweeper del equipo aunque para nada el más rápido.
Gallade es el sweeper fisico del equipo (sweeper: pokemon que se dedica a dar KO a varios del equipo rival), ya que posee una velocidad muy buena, llegando hasta a 350 (la misma que lati@s y gengar, mega metagross y mega diancie, entre otros). Su cobertura se centra en 3 ataques: A bocajarro (Tiene Stab y 120 de potencia), cabezazo zen (otro ataque con stab, mas 20% de probabilidad de hacer retroceder el rival, aunque 90 de potencia, pero le sobra) y Puño Hielo, básicamente para Landorus, un pokemon muy usado. En cuanto a su cuarto ataque es danza espada. ¿Por qué?. Muy fácil, en este set, alcanza 350 de velocidad y 429 de ataque físico (además de esos 3 ataques muy potentes), pero sigue siendo parado por muros físicos, y gracias a la presión que mete este pokemon al salir al campo, meter un danza espada es muy fácil y tendríamos mas de 800 de ataque, y pocas cosas entrarían frente a el, excepto pokemon con ignorante.
Habiendo presentado ya el swepper físico, necesitamos presentar al especial. esta vez, es AV raikou.
Raikou ha sido subido hace poco a OU tras una larga estancia en las categorías inferiores. ¿Que podemos decir de él? Pues un bulk decente (90 de base), un ataque especial y velocidad bastante buenos (115 de base) y 100 en defensa especial, la cual aprovecharemos también en este set.
Para empezar, lleva equipado el objeto chaleco asalto (sube la defensa especial un 50% pero solo puede usar movimientos de daño), por eso mismo tendremos un raikou de toda potencia.
EV en velocidad y ataque especial, de naturaleza miedosa, lo cual alcanza 361 de velocidad (empatado por starmie, azelf y muy pocos mas), lo cual es de lo mas rápido que puede haber actualmente. En cuanto a sus ataques tenemos:
Voltiocambio (bastante lógico, 70 de potencia + stab, pegas y te vas) con el cual te permite mantener la ventaja en el combate, Rayo para rematar a los pokemons debilitados, bola sombra (para fantasmas y psíquicos) y poder oculto hielo para los tierra, como lando, que está prácticamente en todos los equipos.
Ahora es el turno de nuestro stallbreaker, aquel que se dedica a romper las murallas, tanto físicas como especiales. En este caso, es Tornadus therian.
Este es el set mixto con chaleco asalto, (si, otro mas) el cual permite romperlo casi todo. Su distribución de ev es la siguiente:
Naturaleza activa, bajando defensa y subiendo velocidad.
208 ev en velocidad, llegando a 363, lo cual permite superar a los 115 con velocidad base (raikou y demás)
32 ev en ataque, asegura el 2HKO de chansey tras perder el mineral evolutivo y heatran con fuerza bruta.
164 en ataque especial, aunque yo prefiero tajo aereo, este es el spread para dar KO a varias cosas con vendaval, aunque sigue funcionando perfectamente.
104 en Vida, ya que tiene solo 79 de PS de base, permite darle algo mas de bulk y aguantar mejor muchas cosas.
En cuanto ataques tenemos Onda ígnea ( Para skarmory y ferrothorn entre otros), Tajo aéreo (Mega venu y los lucha, además de Stab y 30% de posibilidad de retroceso), Desarme (no puede faltar para desmontar un stall) y Fuerza bruta (Para pegar a cosas como tyranitar, chansey, blissey, heatran...)
Ahora vamos a por los roles defensivos del equipo, para empezar un poke que no puede faltar, landorus-t defensivo.
Poco hay que decir de él, frena a todo lo defensivo fisico. Solo le hace daño pokemon como mega loppuny y mega metagross por puño hielo (en caso de que lo lleven).
En cuanto a sus ataques: Trampa rocas (nunca puede faltar, y quien mejor que él para ponerlas), terremoto (cobertura brutal y stab), Ida y vuelta (más cobertura, además de hacer un buen core volturn con raikou) y roca afilada para pegar a voladores, como talonflame.
Naturaleza agitada, 240ev en vida y defensa para tenerlas casi plenamente al máximo. Luego van 16ev en defensa especial, lo cual le permite aguantar un poder oculto hielo de mega manectric a full vida, y 12 en velocidad para ser mas rápido que el rotom-w con 44 ev en velocidad. He de destacar, que lleva restos como objeto.
Ahora la muralla especial. Podría haber metido un latios o latias perfectamente pero, ¿y el tipo agua? Todos los equipos necesitan algo de agua, ya que es un tipo ofensivo muy bueno. Con la necesidad de quitar trampa rocas, puas... He elegido a tentacruel para desempeñar esta función, ya que aprende giro rápido.
En cuanto a su reparto de EV, es full vida y defensa especial, poco mas que decir, con la habilidad lodo líquido (así que si te tiran drenadoras, va a ser un festín) y con lodo negro de objeto (recordad, que lodo negro recupera vida a los veneno pero perjudica a los demás, así que viene bien) En cuanto a su velocidad, tiene 16ev para superar a ciertos pokes, aunque nada importante, pero mejor prevenir.
Ecaldar para cobertura, giga drenado para quagsire y swampert, toxico para molestar y giro rápido para eliminar hazards.
Ahora viene la estrella del equipo, y nunca mejor dicho hablando de jirachi.
Muchos de vosotros estaréis acostumbrados a ver al jirachi paraflincher (onda trueno + cabezahierro) pero este no es así. Analizando algunas faltas del equipo, entre otras que lopunny con ice punch y mega metagross lo destroza, he decidido hacerlo defensivo. 248 en vida para el tema de rocas, que tenga menor daño, 220 en defensa y naturaleza osada y 40 en velocidad para pasar cosas como gliscor.
En cuanto a su uso, es muy parecido a clefable, paz mental para el set up, deseo para curar tanto a ti como al resto del equipo y protección para aguantar el deseo y atrapar a los pañuelos en su ataque. Ahora bien, ¿Por qué fuerza lunar? Pues se cubren muchas cosas, tanto dragones, siniestros que le duelen mucho y lucha. También lo puse pensando en una falta del equipo, y es que en stall se usa mucho mega sableye, y ningún otro pokemon del equipo puede vencerlo fácil, así que este ataque le hace mucho daño, además de que, gracias a su habilidad dicha, tiene 60% de bajar el ataque especial del rival.
Y dicho esto, os dejo el pastebin del team para usarlo en los simuladores y podáis probarlo: pastebin.com/8vpqiCUq
Este equipo es un balanced defensivo con mega gallade, tiene un matchup muy bueno contra stall y equipos defensivos, aunque lo pasa algo mal frente a los equipos ofensivos que meten mucha presión, y sobre todo contra mega lopunny,porque solo hay un pokemon que entre frente a este.
Para empezar, mega gallade, el principal sweeper del equipo aunque para nada el más rápido.
Gallade es el sweeper fisico del equipo (sweeper: pokemon que se dedica a dar KO a varios del equipo rival), ya que posee una velocidad muy buena, llegando hasta a 350 (la misma que lati@s y gengar, mega metagross y mega diancie, entre otros). Su cobertura se centra en 3 ataques: A bocajarro (Tiene Stab y 120 de potencia), cabezazo zen (otro ataque con stab, mas 20% de probabilidad de hacer retroceder el rival, aunque 90 de potencia, pero le sobra) y Puño Hielo, básicamente para Landorus, un pokemon muy usado. En cuanto a su cuarto ataque es danza espada. ¿Por qué?. Muy fácil, en este set, alcanza 350 de velocidad y 429 de ataque físico (además de esos 3 ataques muy potentes), pero sigue siendo parado por muros físicos, y gracias a la presión que mete este pokemon al salir al campo, meter un danza espada es muy fácil y tendríamos mas de 800 de ataque, y pocas cosas entrarían frente a el, excepto pokemon con ignorante.
Kim Jong-un (Gallade-Mega) (M) @ Galladite
Ability: Inner Focus
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Ice Punch
- Close Combat
- Zen Headbutt
Ability: Inner Focus
EVs: 252 Atk / 4 SpD / 252 Spe
Jolly Nature
- Swords Dance
- Ice Punch
- Close Combat
- Zen Headbutt
Habiendo presentado ya el swepper físico, necesitamos presentar al especial. esta vez, es AV raikou.
Raikou ha sido subido hace poco a OU tras una larga estancia en las categorías inferiores. ¿Que podemos decir de él? Pues un bulk decente (90 de base), un ataque especial y velocidad bastante buenos (115 de base) y 100 en defensa especial, la cual aprovecharemos también en este set.
Para empezar, lleva equipado el objeto chaleco asalto (sube la defensa especial un 50% pero solo puede usar movimientos de daño), por eso mismo tendremos un raikou de toda potencia.
EV en velocidad y ataque especial, de naturaleza miedosa, lo cual alcanza 361 de velocidad (empatado por starmie, azelf y muy pocos mas), lo cual es de lo mas rápido que puede haber actualmente. En cuanto a sus ataques tenemos:
Voltiocambio (bastante lógico, 70 de potencia + stab, pegas y te vas) con el cual te permite mantener la ventaja en el combate, Rayo para rematar a los pokemons debilitados, bola sombra (para fantasmas y psíquicos) y poder oculto hielo para los tierra, como lando, que está prácticamente en todos los equipos.
Wolfsvagen (Raikou) @ Assault Vest
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
Ability: Pressure
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Volt Switch
- Thunderbolt
- Hidden Power [Ice]
- Shadow Ball
Ahora es el turno de nuestro stallbreaker, aquel que se dedica a romper las murallas, tanto físicas como especiales. En este caso, es Tornadus therian.
Este es el set mixto con chaleco asalto, (si, otro mas) el cual permite romperlo casi todo. Su distribución de ev es la siguiente:
Naturaleza activa, bajando defensa y subiendo velocidad.
208 ev en velocidad, llegando a 363, lo cual permite superar a los 115 con velocidad base (raikou y demás)
32 ev en ataque, asegura el 2HKO de chansey tras perder el mineral evolutivo y heatran con fuerza bruta.
164 en ataque especial, aunque yo prefiero tajo aereo, este es el spread para dar KO a varias cosas con vendaval, aunque sigue funcionando perfectamente.
104 en Vida, ya que tiene solo 79 de PS de base, permite darle algo mas de bulk y aguantar mejor muchas cosas.
En cuanto ataques tenemos Onda ígnea ( Para skarmory y ferrothorn entre otros), Tajo aéreo (Mega venu y los lucha, además de Stab y 30% de posibilidad de retroceso), Desarme (no puede faltar para desmontar un stall) y Fuerza bruta (Para pegar a cosas como tyranitar, chansey, blissey, heatran...)
Luftwaffe (Tornadus-Therian) (M) @ Assault Vest
Ability: Regenerator
EVs: 104 HP / 32 Atk / 164 SpA / 208 Spe
Hasty Nature
- Knock Off
- Air Slash
- Superpower
- Heat Wave
Ability: Regenerator
EVs: 104 HP / 32 Atk / 164 SpA / 208 Spe
Hasty Nature
- Knock Off
- Air Slash
- Superpower
- Heat Wave
Ahora vamos a por los roles defensivos del equipo, para empezar un poke que no puede faltar, landorus-t defensivo.
Poco hay que decir de él, frena a todo lo defensivo fisico. Solo le hace daño pokemon como mega loppuny y mega metagross por puño hielo (en caso de que lo lleven).
En cuanto a sus ataques: Trampa rocas (nunca puede faltar, y quien mejor que él para ponerlas), terremoto (cobertura brutal y stab), Ida y vuelta (más cobertura, además de hacer un buen core volturn con raikou) y roca afilada para pegar a voladores, como talonflame.
Naturaleza agitada, 240ev en vida y defensa para tenerlas casi plenamente al máximo. Luego van 16ev en defensa especial, lo cual le permite aguantar un poder oculto hielo de mega manectric a full vida, y 12 en velocidad para ser mas rápido que el rotom-w con 44 ev en velocidad. He de destacar, que lleva restos como objeto.
Blondi (Landorus-Therian) (M) @ Leftovers
Ability: Intimidate
EVs: 240 HP / 240 Def / 16 SpD / 12 Spe
Impish Nature
- U-turn
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Earthquake
Ability: Intimidate
EVs: 240 HP / 240 Def / 16 SpD / 12 Spe
Impish Nature
- U-turn
- Stealth Rock
- Stone Edge
- Earthquake
Ahora la muralla especial. Podría haber metido un latios o latias perfectamente pero, ¿y el tipo agua? Todos los equipos necesitan algo de agua, ya que es un tipo ofensivo muy bueno. Con la necesidad de quitar trampa rocas, puas... He elegido a tentacruel para desempeñar esta función, ya que aprende giro rápido.
En cuanto a su reparto de EV, es full vida y defensa especial, poco mas que decir, con la habilidad lodo líquido (así que si te tiran drenadoras, va a ser un festín) y con lodo negro de objeto (recordad, que lodo negro recupera vida a los veneno pero perjudica a los demás, así que viene bien) En cuanto a su velocidad, tiene 16ev para superar a ciertos pokes, aunque nada importante, pero mejor prevenir.
Ecaldar para cobertura, giga drenado para quagsire y swampert, toxico para molestar y giro rápido para eliminar hazards.
Kriegsmarine (Tentacruel) @ Black Sludge
Ability: Liquid Ooze
EVs: 240 HP / 252 SpD / 16 Spe
Calm Nature
- Scald
- Giga Drain
- Rapid Spin
- Toxic
Ability: Liquid Ooze
EVs: 240 HP / 252 SpD / 16 Spe
Calm Nature
- Scald
- Giga Drain
- Rapid Spin
- Toxic
Ahora viene la estrella del equipo, y nunca mejor dicho hablando de jirachi.
Muchos de vosotros estaréis acostumbrados a ver al jirachi paraflincher (onda trueno + cabezahierro) pero este no es así. Analizando algunas faltas del equipo, entre otras que lopunny con ice punch y mega metagross lo destroza, he decidido hacerlo defensivo. 248 en vida para el tema de rocas, que tenga menor daño, 220 en defensa y naturaleza osada y 40 en velocidad para pasar cosas como gliscor.
En cuanto a su uso, es muy parecido a clefable, paz mental para el set up, deseo para curar tanto a ti como al resto del equipo y protección para aguantar el deseo y atrapar a los pañuelos en su ataque. Ahora bien, ¿Por qué fuerza lunar? Pues se cubren muchas cosas, tanto dragones, siniestros que le duelen mucho y lucha. También lo puse pensando en una falta del equipo, y es que en stall se usa mucho mega sableye, y ningún otro pokemon del equipo puede vencerlo fácil, así que este ataque le hace mucho daño, además de que, gracias a su habilidad dicha, tiene 60% de bajar el ataque especial del rival.
Hussein (Jirachi) @ Leftovers
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 220 Def / 40 Spe
Bold Nature
- Wish
- Calm Mind
- Moonblast
- Protect
Ability: Serene Grace
EVs: 248 HP / 220 Def / 40 Spe
Bold Nature
- Wish
- Calm Mind
- Moonblast
- Protect
Y dicho esto, os dejo el pastebin del team para usarlo en los simuladores y podáis probarlo: pastebin.com/8vpqiCUq